Final Fantasy 14 ขึ้นอันดับสูงสุดในทุกงานใน Solo Deep Dungeon

Final Fantasy

Final Fantasy 14

ก่อน Torghast ใน เกม World of Warcraft Final Fantasy 14 มี Deep Dungeons – นำมาใช้กับ Palace of the Dead และต่อมาขยายผ่าน Heaven-on-High ในส่วนขยาย Stormblood Deep Dungeons เป็นเนื้อหาที่ออกแบบมาสำหรับการเล่นทั้งแบบเดี่ยวและแบบกลุ่ม

โดยใช้ชั้นที่สร้างขึ้นตามขั้นตอนเต็มไปด้วยศัตรู รางวัล และกับดักที่อันตรายถึงชีวิตเพื่อให้ผู้เล่นรับมือได้ ด้วยจุดตรวจที่กระจายออกไปทุก ๆ สิบระดับ ความท้าทายของ Deep Dungeons ใน Final Fantasy 14 คือการปีนให้เสร็จสมบูรณ์ (หรือลง) โดยไม่ตาย

ก่อน Torghast ใน เกม World of Warcraft Final Fantasy 14 มี Deep Dungeons – นำมาใช้กับ Palace of the Dead และต่อมาขยายผ่าน Heaven-on-High ในส่วนขยาย Stormblood Deep Dungeons เป็นเนื้อหาที่ออกแบบมาสำหรับการเล่นทั้งแบบเดี่ยวและแบบกลุ่ม โดยใช้ชั้นที่สร้างขึ้นตามขั้นตอนเต็มไปด้วยศัตรู รางวัล และกับดักที่อันตรายถึงชีวิตเพื่อให้ผู้เล่นรับมือได้ ด้วยจุดตรวจที่กระจายออกไปทุก ๆ สิบระดับ

ความท้าทายของ Deep Dungeons ใน Final Fantasy 14 คือการปีนให้เสร็จสมบูรณ์ (หรือลง) โดยไม่ตาย

การทำ Deep Dungeon ให้สำเร็จเป็นผลงานที่โดดเด่น ได้คะแนนสูงสำหรับงานใน Deep Dungeon เดี่ยวนั้นควรค่าแก่การยกย่องอย่างเร่าร้อน การทำเช่นนี้สำหรับทุกงานใน Final Fantasy 14 ควรนั่งสบายในดินแดนที่เป็นไปไม่ได้สำหรับทุกคน แต่นั่นคือสิ่งที่ Finh Bezahl ทำ

ผู้เล่นที่ยอดเยี่ยมคนนี้จาก Jenova ได้คะแนนสูงจากงานทั้งหมดสำหรับ Heaven-on-High ในศูนย์ข้อมูล Aether เพื่อเป็นการเฉลิมฉลองความสำเร็จที่ยาวนาน Finh Bezahl ได้แบ่งปันข่าวกับชุมชน Reddit ของ Final Fantasy 14

ขั้นตอนต่อไปสำหรับ Finh Bezahl คือการทำ Palace of the Dead ให้รอบด้านก่อนที่จะพยายามทำคะแนนให้สูงสำหรับงานทั้งหมดสำหรับ Deep Dungeon ที่เก่ากว่าเช่นกัน เนื่องจากพวกเขาได้ตำแหน่งที่หนึ่งใน 11 (จาก 19 งาน) แล้ว ผู้เล่นบางคนตั้งคำถามกับสุขภาพจิตของฟินห์

คนอื่นๆ ยกย่องความทุ่มเทของ Finh แต่สำหรับผู้เล่นที่ยอดเยี่ยมคนนี้ พวกเขาแค่พบว่าโหมดเกมสนุก และอย่างน้อยเมื่อพูดถึงการปรับระดับงานต่อสู้ใน Final Fantasy 14 ใครๆ ก็อดไม่ได้ที่จะเห็นด้วย