MORTAL SIN ออกไปเที่ยวกับโร๊คไลต์ขี้โมโห

MORTAL SIN

MORTAL SIN

เกม Mortal Sin สร้างระบบการต่อสู้ที่โลดโผนจากองค์ประกอบเพียงไม่กี่อย่าง สิ่งสำคัญที่สุดคืออาวุธระยะประชิด และการเคลื่อนไหวเล็กๆ น้อยๆ ที่คุณทำได้ คุณจะฟัน เตะ ทุบตี และปัดป้องสัตว์ร้ายที่สะกดรอยตามคุณในดันเจี้ยนที่กดขี่แต่ละแห่ง มีจังหวะที่น่าสนใจในการต่อสู้

ขัดขวางการรวบรวมข้อมูล Dungeon คนแรกที่ตึงเครียด คับแคบ ด้วยการคลิกเมาส์อย่างบ้าคลั่ง เช่นเดียวกับ Dead Space คุณต้องแยกชิ้นส่วนศัตรูทั้งหมดเพื่อฆ่าพวกมัน มีหัวและแขนขาจำนวนมากที่ถูกเหวี่ยงไปมา

คุณจะต้องฟันศัตรูด้วยอาวุธระยะประชิดประเภทเนื้อสัตว์เป็นหลัก เช่น ดาบ ง้าว และขวาน ท่าต่างๆ สามารถร้อยรวมกันเป็นคอมโบง่ายๆ เช่น เตะมอนสเตอร์ออกไป แล้วโจมตีเพื่อรับพลังโจมตีฟรี การเปลี่ยนการแตะจะทำให้เกิดการพุ่งชน ซึ่งจะทำให้คุณเข้าใกล้ศัตรูมากขึ้นในขณะที่ทำการโจมตีที่อ่อนแอกว่า

สิ่งที่คุณต้องทำเพื่อกันมอนสเตอร์ออกไป ฝูงคนบางๆ และสุดท้ายฉีกพวกมันออกจากกิ่ง

ฉันกำลังเจาะลึกลงไปในการต่อสู้ทันทีเพราะนั่นคือแก่นของ Mortal Sin: แอคชั่นโร้กิไลต์ที่แต่งแต้มด้วยรูปแบบภาพที่หยาบกระด้าง นี่ไม่ใช่เกมที่เสียเวลากับสิ่งต่างๆ เช่น เรื่องราวหรือการออกแบบเมนูแฟนซี คุณเริ่มต้นการวิ่งแต่ละครั้งในซากปรักหักพังของโบสถ์ ก่อนที่คุณจะมุ่งหน้าไปจัดการกับหนึ่งในถุงมือดันเจี้ยนแบบสุ่ม

เนื้อเรื่องที่ว่างเปล่าในตอนแรกนี้ค่อยๆ ถูกปรับปรุงด้วยฟีเจอร์ที่เป็นประโยชน์ ซึ่งรวมถึงสถานีประดิษฐ์และร้านปรุงยา แต่อย่างอื่นที่รั้งคุณไว้ที่นี่ก็ไม่มีอะไรมาก นอกจากเพลงสไตล์ Diablo 1 ที่เต็มไปด้วยอารมณ์